もう12年以上もこのプロジェクトに取り組んでいる。すべての始まりは、美術学校の学生時代に描いたスケッチだった。私はそのアイデアを手放すことなく、スケッチを続けた。そしてマケットを作り始めた。3次元のマケットは、次の一連のドローイングに反映され、最初のプロトタイプの段階へとつながった。
もう12年以上もこのプロジェクトに取り組んでいる。すべての始まりは、美術学校の学生時代に描いたスケッチだった。私はそのアイデアを手放すことなく、スケッチを続けた。そしてマケットを作り始めた。3次元のマケットは、次の一連のドローイングに反映され、最初のプロトタイプの段階へとつながった。